Piki to słynna gra karciana opracowana w Stanach Zjednoczonych w latach trzydziestych XX wieku. Ta wersja Spades ma wiele funkcji, takich jak:
- Najlepszy, gładki i piękny design
- Graj z komputerem bez potrzeby korzystania z Internetu
- Zaproś i graj ze znajomymi
- Różna trudność i prędkość gry
- Zmień nazwę gry i awatar (zdjęcie profilowe)
- Osiągnięcia i tabela wyników
- Dobra muzyka i efekty dźwiękowe.
- Obsługa 1-10 rund w trybie komputerowym.
Zasady gry:
1. Jest to standardowa strategiczna gra karciana rozgrywana przez 4 graczy ze standardową talią 52 kart.
2. Zwykle gra składa się z 5 rund.
3. Karty w każdym kolorze mają rangę od wysokiej do najniższej A-K-Q-J-10-9-8-7-6-5-4-3-2.
4. „Piki” są trwałymi atutami: jakakolwiek karta w kolorze pik bije kartę w dowolnym innym kolorze.
5. Rozdawanie i gra odbywa się w kierunku przeciwnym do ruchu wskazówek zegara.
Oferta:
Każdy gracz może rozdawać jako pierwszy: następnie kolej na rozdanie przechodzi w prawo. Krupier rozdaje wszystkie karty, po jednej na raz, tak aby każdy gracz miał 13 kart.
Licytacja:
Wszyscy czterej gracze, zaczynając od gracza po prawej stronie rozdającego, licytują lewy od 0 do 13, które muszą wygrać w tej rundzie, aby uzyskać pozytywny wynik, w przeciwnym razie otrzymają wynik negatywny. 0 jest określane jako oferta „zero”, która jest wyjątkowa.
Zagraj:
Gracz po prawej stronie rozdającego rozpoczyna pierwszą lewę, a następnie zwycięzca każdej lewy rozpoczyna następną.
Dowolna karta może zostać wyprowadzona, a pozostali trzej gracze muszą podążać za jej przykładem, jeśli mogą, a karta powinna być wyższa niż karty w środku. Gracz, który nie może podążać za jego przykładem, musi przebijać pik, pod warunkiem, że ten pik jest wystarczająco wysoki, aby pokonać wszystkie pik już w lewie. Gracz, który nie ma kart w kolorze prowadzącym ani pik wystarczająco wysokich, aby wykonać lewę, może zagrać dowolną kartę.
Lewę wygrywa gracz z najwyższym pikiem lub, jeśli nie zawiera pika, gracz z najwyższą kartą w kolorze, który prowadził.
Uwaga: Jeśli masz kartę, dzięki której możesz wygrać rundę, musisz rzucić tę kartę.
Punktacja:
Gracz, który weźmie co najmniej tyle lew, ile wynosi jego oferta, otrzymuje wynik równy jej ofercie. Dodatkowe sztuczki warte dodatkowe 0,1 razy jeden punkt każda. Jeśli nie uda Ci się uzyskać podanej oferty, wynik zostanie odjęty równy podanej ofercie. Po zakończeniu każdej rundy graczowi wyświetlają się wyniki. Po zakończeniu zostanie wyświetlony ranking. W przypadku oferty „zero”, jeśli uda Ci się zdobyć 0 kart, otrzymasz 100 punktów lub -100 punktów. Tutaj możesz udostępnić swój wynik znajomym.
Miłej gry :)